Apparence
Référence et conventions de jeu
La campagne suit V20. Le wiki résume ses règles ; le livre fait foi pour le détail. Cette page liste ce qui change sur le serveur, et ce que l'équipe doit encore trancher. En cas de divergence, elle prime sur les autres pages du wiki.
Arbitrages du serveur
| Sujet | Règle sur le serveur |
|---|---|
| Système | V20, adopté par l'équipe le 1er octobre 2026 à la place du système maison à un d10. |
| Temps asynchrone | Les durées suivent le temps du récit, pas l'attente des messages. Le MJ annonce les limites de scène et les délais de réponse. |
| Jets | Lancés avec le bot du serveur, visibles dans le salon de la scène : voir les commandes de bots. |
| PNJ | Qui peut jouer quel PNJ : règle 9.2.1. |
| Personnages jouables | Des vampires seulement : règle 11.1.4. |
| Québec | Le Pacte limite la chasse et l'établissement des vampires. Ses clauses s'appliquent en jeu. |
Décisions à prendre
Chaque ligne indique ce que le wiki applique en attendant la décision de l'équipe.
| Question | Appliqué en attendant | Ancienne règle maison |
|---|---|---|
| Se nourrir à Québec | Le MJ arbitre chaque chasse : sans remplissage automatique, chaque vampire doit chasser, alors que l'article XI du Pacte veut une alimentation exceptionnelle | Réserve pleine chaque nuit à 4 h |
| Ressources de départ | 15 points bonus V20, plus 30 XP et 10 XP pour le récit d'historique, selon la règle 9.3.1 | 30 XP et 10 XP, sans points bonus |
| Génération de départ | 13e, jusqu'à 5 points d'historique Génération | 3 points au maximum |
| Récupération de la Volonté | Réserve pleine à la fin d'une histoire, plus les options du livre que le MJ choisit : voir Volonté | Réserve pleine au début de chaque session |
| Mérites et handicaps | Liste du livre de base V20 | Catalogue maison |
| Mérites de clan | Retirés : le livre de base n'en prévoit pas | Mérites de clan maison, écrits pour le d10 |
| Lignées absentes du livre de base | Jouables seulement avec l'accord du MJ, qui fournit les règles | Options de lignée maison |
| Faiblesse assamite | Celle du livre de base, avec une variante au choix du MJ | Faiblesse maison |
| Reflet des Lasombra | Un appareil numérique les enregistre ; un appareil qui vise par un miroir, non | Même convention |
| Accès à la Démentation | Comme V20 : aucune condition d'accès | Un dérangement exigé pour l'acheter, ou un dérangement permanent au premier point |
Une décision prise est consignée ici avant d'être appliquée, pour que deux scènes n'utilisent pas deux règles différentes.
Source
Les pages de règles ont été vérifiées sur le livre de base V20. Le wiki ne reproduit pas son texte : il le résume. Pour un détail absent du wiki, le MJ consulte le livre et consigne ici l'arbitrage retenu.